좀비 4.22.3 업데이트
Content
"벌집핏자" 발전 과제가 추가되었습니다.
좀비 4.22.4 업데이트
Bug Patch
특정 무기의 탄창 상태가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
최대 레벨 상태에서 경험치 상태를 갱신할 수 있던 문제가 해결되었습니다.
좀비 4.23.0 업데이트
Refactoring
점수판 사이드바 시스템을 다시 작성하였습니다.
인벤토리 및 GUI 시스템을 다시 작성하였습니다.
(채널 GUI가 업데이트 되었으며, 일부 GUI의 요소가 변경되었습니다.)
생존자 반투명을 포함한 모든 네트워크 제어 시스템을 다시 작성하였습니다.
Content
[실험] 모든 근접무기는 이제 히트스캔(Hitscan)으로 작동합니다.
(피격 판정에 변화가 있으며, changelog 없이 추가로 변경될 수도 있습니다)
이번 업데이트는 Next-Gen으로 이전하기 전, 이전 작업에 문제가 생기지 않도록 2년 이상 방치된 구형 시스템을 다시 작성하였습니다. 전체 시스템의 45%에 달하는 7,532 줄의 코드를 다시 작성하였기에 예상치 못한 문제들이 발생할 수도 있습니다. 플레이어 분들의 적극적인 피드백을 기다립니다.
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번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 |
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112 | changelog #20210625.0 | 카라멜 | 2021.06.25 |
111 | changelog #20210626.0 | 카라멜 | 2021.06.26 |
110 | changelog #20210627.0 | 카라멜 | 2021.06.27 |
109 | changelog #20210627.1 | 카라멜 | 2021.06.27 |
108 | changelog #20210629.0 | 카라멜 | 2021.06.29 |
107 | changelog #20210701.0 | 카라멜 | 2021.07.01 |
106 | changelog #20210704.0 | 카라멜 | 2021.07.04 |
105 | changelog #20210705.0 | 카라멜 | 2021.07.05 |
104 | changelog #20210705.1 | 카라멜 | 2021.07.05 |
103 | changelog #20210705.2 | 카라멜 | 2021.07.05 |
102 | changelog #20210710.0 | 카라멜 | 2021.07.10 |
101 | changelog #20210718.0 | 카라멜 | 2021.07.18 |
100 | changelog #20210719.0 | 카라멜 | 2021.07.19 |
99 | changelog #20210720.0 | 카라멜 | 2021.07.20 |
98 | changelog #20210723.0 | 카라멜 | 2021.07.23 |
97 | changelog #20210725.0 | 카라멜 | 2021.07.25 |
96 | changelog #20210804.0 | NULL | 2021.08.04 |
95 | changelog #20210820.0 | GalaxyCaramel | 2021.08.20 |
94 | changelog #20210827.0 | GalaxyCaramel | 2021.08.27 |
93 | changelog #20210917.0 | 카라멜 | 2021.09.17 |
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