좀비 4.22.3 업데이트
Content
"벌집핏자" 발전 과제가 추가되었습니다.
좀비 4.22.4 업데이트
Bug Patch
특정 무기의 탄창 상태가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
최대 레벨 상태에서 경험치 상태를 갱신할 수 있던 문제가 해결되었습니다.
좀비 4.23.0 업데이트
Refactoring
점수판 사이드바 시스템을 다시 작성하였습니다.
인벤토리 및 GUI 시스템을 다시 작성하였습니다.
(채널 GUI가 업데이트 되었으며, 일부 GUI의 요소가 변경되었습니다.)
생존자 반투명을 포함한 모든 네트워크 제어 시스템을 다시 작성하였습니다.
Content
[실험] 모든 근접무기는 이제 히트스캔(Hitscan)으로 작동합니다.
(피격 판정에 변화가 있으며, changelog 없이 추가로 변경될 수도 있습니다)
이번 업데이트는 Next-Gen으로 이전하기 전, 이전 작업에 문제가 생기지 않도록 2년 이상 방치된 구형 시스템을 다시 작성하였습니다. 전체 시스템의 45%에 달하는 7,532 줄의 코드를 다시 작성하였기에 예상치 못한 문제들이 발생할 수도 있습니다. 플레이어 분들의 적극적인 피드백을 기다립니다.
언제나 CounterOnline을 이용해 주셔서 감사합니다.
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번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 |
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52 | changelog #20220515.1 | 카라멜 | 2022.05.15 |
51 | changelog #20220515.0 | 카라멜 | 2022.05.15 |
50 | changelog #20220428.0 | 카라멜 | 2022.04.28 |
49 | changelog #20220421.0 | 카라멜 | 2022.04.21 |
48 | changelog #20220313.0 | 카라멜 | 2022.03.13 |
47 | changelog #20220308.0 | 카라멜 | 2022.03.08 |
46 | changelog #20220305.0 | 카라멜 | 2022.03.05 |
45 | changelog #20220304.0 | 카라멜 | 2022.03.04 |
44 | changelog #20220302.1 | 카라멜 | 2022.03.02 |
43 | changelog #20220302.0 | 카라멜 | 2022.03.02 |
42 | changelog #20220301.1 | 카라멜 | 2022.03.01 |
41 | changelog #20220301.0 | 카라멜 | 2022.03.01 |
40 | changelog #20220117.0 | 카라멜 | 2022.01.17 |
39 | changelog #20220116.0 | 카라멜 | 2022.01.16 |
38 | changelog #20220108.2 | 카라멜 | 2022.01.08 |
37 | changelog #20220108.1 | 카라멜 | 2022.01.08 |
36 | changelog #20220108.0 | 카라멜 | 2022.01.08 |
35 | changelog #20220105.0 | 카라멜 | 2022.01.05 |
34 | changelog #20220103.0 | GalaxyCaramel | 2022.01.03 |
33 | changelog #20220102.0 | 카라멜 | 2022.01.02 |
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