좀비 4.22.3 업데이트
Content
"벌집핏자" 발전 과제가 추가되었습니다.
좀비 4.22.4 업데이트
Bug Patch
특정 무기의 탄창 상태가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
최대 레벨 상태에서 경험치 상태를 갱신할 수 있던 문제가 해결되었습니다.
좀비 4.23.0 업데이트
Refactoring
점수판 사이드바 시스템을 다시 작성하였습니다.
인벤토리 및 GUI 시스템을 다시 작성하였습니다.
(채널 GUI가 업데이트 되었으며, 일부 GUI의 요소가 변경되었습니다.)
생존자 반투명을 포함한 모든 네트워크 제어 시스템을 다시 작성하였습니다.
Content
[실험] 모든 근접무기는 이제 히트스캔(Hitscan)으로 작동합니다.
(피격 판정에 변화가 있으며, changelog 없이 추가로 변경될 수도 있습니다)
이번 업데이트는 Next-Gen으로 이전하기 전, 이전 작업에 문제가 생기지 않도록 2년 이상 방치된 구형 시스템을 다시 작성하였습니다. 전체 시스템의 45%에 달하는 7,532 줄의 코드를 다시 작성하였기에 예상치 못한 문제들이 발생할 수도 있습니다. 플레이어 분들의 적극적인 피드백을 기다립니다.
언제나 CounterOnline을 이용해 주셔서 감사합니다.
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번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 |
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32 | changelog #20230612 | 카라멜 | 2023.06.12 |
31 | changelog #20220907.0 | 카라멜 | 2022.09.07 |
30 | changelog #20230101.0 | 카라멜 | 2023.01.01 |
29 | changelog #20220304.0 | 카라멜 | 2022.03.04 |
28 | changelog #20220501.0 | 카라멜 | 2022.05.21 |
27 | changelog #20220515.0 | 카라멜 | 2022.05.15 |
26 | changelog #20211128.0 | 카라멜 | 2021.11.28 |
25 | changelog #20211214.0 | 카라멜 | 2021.12.14 |
24 | changelog #20211203.0 | 카라멜 | 2021.12.03 |
23 | changelog #20230613.1 | 카라멜 | 2023.06.13 |
22 | changelog #20220108.0 | 카라멜 | 2022.01.08 |
21 | changelog #20230518 | 카라멜 | 2023.05.18 |
20 | changelog #20220302.0 | 카라멜 | 2022.03.02 |
19 | changelog #20240506 | 카라멜 | 2024.05.06 |
18 | changelog #20240626 | 카라멜 | 2024.06.26 |
17 | changelog #20240625 | 카라멜 | 2024.06.25 |
changelog #20230203.0 | 카라멜 | 2023.02.03 | |
15 | changelog #20211214.1 | 카라멜 | 2021.12.14 |
14 | changelog #20230212.0 | 카라멜 | 2023.02.12 |
13 | changelog #20220717.0 | 카라멜 | 2022.07.17 |
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