좀비 4.22.3 업데이트
Content
"벌집핏자" 발전 과제가 추가되었습니다.
좀비 4.22.4 업데이트
Bug Patch
특정 무기의 탄창 상태가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
최대 레벨 상태에서 경험치 상태를 갱신할 수 있던 문제가 해결되었습니다.
좀비 4.23.0 업데이트
Refactoring
점수판 사이드바 시스템을 다시 작성하였습니다.
인벤토리 및 GUI 시스템을 다시 작성하였습니다.
(채널 GUI가 업데이트 되었으며, 일부 GUI의 요소가 변경되었습니다.)
생존자 반투명을 포함한 모든 네트워크 제어 시스템을 다시 작성하였습니다.
Content
[실험] 모든 근접무기는 이제 히트스캔(Hitscan)으로 작동합니다.
(피격 판정에 변화가 있으며, changelog 없이 추가로 변경될 수도 있습니다)
이번 업데이트는 Next-Gen으로 이전하기 전, 이전 작업에 문제가 생기지 않도록 2년 이상 방치된 구형 시스템을 다시 작성하였습니다. 전체 시스템의 45%에 달하는 7,532 줄의 코드를 다시 작성하였기에 예상치 못한 문제들이 발생할 수도 있습니다. 플레이어 분들의 적극적인 피드백을 기다립니다.
언제나 CounterOnline을 이용해 주셔서 감사합니다.
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번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 |
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32 | changelog #20220101.0 | 카라멜 | 2022.01.01 |
31 | changelog #20211216.0 | 카라멜 | 2021.12.16 |
30 | changelog #20211215.0 | 카라멜 | 2021.12.15 |
29 | changelog #20211214.1 | 카라멜 | 2021.12.14 |
28 | changelog #20211214.0 | 카라멜 | 2021.12.14 |
27 | changelog #20211203.0 | 카라멜 | 2021.12.03 |
26 | changelog #20211128.0 | 카라멜 | 2021.11.28 |
25 | changelog #20211103.0 | 카라멜 | 2021.11.03 |
24 | changelog #20211101.0 | 카라멜 | 2021.11.01 |
23 | changelog #20211021.0 | 카라멜 | 2021.10.21 |
22 | changelog #20210921.0 | 카라멜 | 2021.09.21 |
21 | changelog #20210918.0 | 카라멜 | 2021.09.18 |
20 | changelog #20210917.0 | 카라멜 | 2021.09.17 |
19 | changelog #20210827.0 | GalaxyCaramel | 2021.08.27 |
18 | changelog #20210820.0 | GalaxyCaramel | 2021.08.20 |
17 | changelog #20210804.0 | NULL | 2021.08.04 |
16 | changelog #20210725.0 | 카라멜 | 2021.07.25 |
15 | changelog #20210723.0 | 카라멜 | 2021.07.23 |
14 | changelog #20210720.0 | 카라멜 | 2021.07.20 |
13 | changelog #20210719.0 | 카라멜 | 2021.07.19 |
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