좀비 v4.16.0 업데이트
Gameplay
작업이 진행 중이거나 삭제된 맵은 더 이상 맵 로테이션에 포함되지 않습니다.
/맵
또는/map
명령어를 사용하여 현재 게임 가능한 맵을 확인할 수 있으며, 마우스를 올려 자세히 확인할 수 있습니다.
(Blossom_Howon 님의 건의)
영웅 주무기가 여러 개 등록 되어있는 경우, 영웅 선정 후 5초간 사용할 무기를 선택할 수 있습니다.
경험치가 업데이트 되는 조건이 "게임 플레이어 15명 이상" 에서 "게임 플레이어 12명 이상"으로 변경되었습니다.
모든 좀비의 체력이 10HP가 증가되었습니다.
이제 무기 인벤토리에서 스킨 무기를 선택할 때, 원본 무기를 소유하고 있는지 확인합니다.
게임 시간이 10초 이하 남았을 때, 숙주 좀비 탈주 경고가 무효 처리됩니다. (Lano0423 님의 건의)
(단, 고의성이 짙은 경우 경고 메시지가 출력되지 않더라도 운영진의 재량에 따라 처벌할 수 있습니다)
숙주 좀비 선정 전에 무기를 변경할 수 있도록 변경되었습니다. 더 이상 게임을 퇴장하고 재참여하지 않아도 됩니다. (FanTa_S2 님의 건의)
숙주 좀비 상태에서 탈주 상태가 되었을 때, 인원이 초과되더라도 다시 게임에 참여할 수 있습니다. (Lano0423 님의 건의)
소모성 영웅 무기에 대한 경고 메시지가 출력되도록 변경되었습니다. (Jinsung12_choi 님의 건의)
Convenience
개인 설정이 추가되었습니다. 모든 설정은 자동으로 저장되며, 재접속을 하더라도 모든 설정값이 유지됩니다.
무기 배치 설정이 추가되었습니다. 설정 메뉴에서 바로 접근할 수 있습니다.
(단, 영웅은 구조적 문제로 인하여 무기 배치 기능을 지원하지 않습니다)
무기 프리셋 기능이 추가되었습니다.
(자신이 자주 사용하는 무기 목록을 프리셋에 저장하여 필요할 때 바로 적용할 수 있습니다)
프리셋 UI는 아래 사진과 같은 구조로 직관적이고 사용하기 쉽게 이루어져있습니다.
/userweapon <닉네임>
또는/uw <닉네임>
명령어를 사용하여 다른 플레이어가 사용하는 무기 조합을 확인할 수 있습니다.
(DDang_ 님의 건의)
개인 정보 보호 기능이 추가되었습니다.
(이 기능을 활성화하면, 다른 플레이어가 자신의 무기 조합을 볼 수 없으며 추후 추가될 플레이어 조회 기능에서 자신을 숨길 수 있습니다.)
Content Lobby
Supporter 등급 이상의 플레이어는 게임에 불참한 상태에서 의자에 우클릭하여 앉을 수 있습니다.
(의자 위 세칸 및 사방면(의자 제외)에 블록이 설치되어있지 않아야 의자로 취급됩니다)
이제 로비로 이동할 수 있습니다.
Etc
버저닝 방식이 변경되었습니다. 더 이상 버전 채널(STABLE, BETA)을 사용하지 않습니다.
특정 상황에서 Discord 인증 PIN 번호를 생성할 수 없던 문제가 완전히 해결되었습니다.
v4.17 새로운 컨텐츠 테스트를 위한 사전 준비
좋은 밸런스를 맞추기 위하여 32개의 무기가 삭제 및 환불되었습니다.
리소스팩 업데이트로 리소스팩 적용에 실패하였을 때, 1회에 한하여 자동으로 다시 다운로드를 시도합니다.
기타 보안 버그 및 메모리 관리 문제 5개 해결
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