changelog #20220301.0

카라멜 2022.03.01 조회 수 137 추천 수 0

 

Next-Gen 프로젝트에 집중하느라 4.17 업데이트 이후 227일 만에 새로운 컨텐츠 업데이트가 진행되었습니다.

대부분의 패치 내역이 Next-Gen에 적용될 예정이었으나, 현재 작업이 순조롭게 진행되고 있지 않은 관계로

취소된 4.18 업데이트를 건너 뛰고 예정에 없던 4.19 업데이트를 진행하게 되었습니다.

4.19 업데이트로 "컨텐츠 갈증" 현상이 많이 해소되길 바랍니다. 이번 업데이트가 모든 플레이어 분들께 만족스러웠으면 좋겠습니다.

 


 

  공통 업데이트

                                                                                           
    Minecraft

  Minecraft 1.18.2 클라이언트를 지원합니다.

 

 

 

 

 

  좀비 4.19 업데이트

                                                                                           
    Content

  치장 상점이 오픈되었습니다.

       (현재는 머리 치장만 이용할 수 있습니다)

치장 상점

 

  발전 과제 시스템이 추가되었습니다.

       (발전 과제는 "L(기본)"키 또는 아래 사진과 같이 ESC 키를 사용하여 확인할 수 있습니다)

발전 과제 진입 방법

       다양한 발전 과제와 보상이 준비되어있습니다.

발전 과제

 

  최대 레벨 제한이 300으로 변경되었습니다.

 

 

 

    Convenience

  새로운 핫바 아이콘이 적용되었습니다.

 

  이제 좀비 탈출 모드에서도 숙주 좀비가 선정되기 전에 무기 프리셋을 변경할 수 있습니다.

 

  "게임 참여" 아이템을 우클릭하여 게임에 참여할 수 있게 되었습니다.

게임 참여 아이템

 

  안 보였을 수도 있지만, 뽑기 상점의 뽑기 버튼은 가운데에 있었습니다.

뽑기 버튼은 가운데!

 

  게임 정보 요약이 추가되었습니다. 게임이 종료된 이후에 표시됩니다.

       (CounterOnline 님의 건의)

게임 정보 요약

 

  이제 어시스트 횟수도 경험치 계산에 포함됩니다.

 

  이제 게임 중이 아닐 때 플레이어의 레벨을 하단 레벨바에 표시합니다.

레벨바

 

  Minepage 대응 패치가 완료되었습니다.

 

  이제 CounterOnline 서비스를 이용하기 위해서는 "서버 리소스팩"을 꼭 사용해야 합니다.

 

  레벨이 상승 된 경우 관련 메시지가 출력됩니다.

게임 정보 요약

 

  언젠가부터 갑자기 사라진 /ckadu(참여) 명령어가 다시 추가되었습니다.

 

 

 

    Balance

  게임 참여도가 크게 반영되지 않았던 경험치 공식이 수정되었습니다.

 

  좀비 리스폰 시간이 0.25초에서 0.5초로 변경되었습니다.

 

  이제 좀비 탈출 모드는 숙주 좀비가 선정된 이후 중도 참여할 수 없습니다.

 

 

 

    Etc

  좀비 2채널의 삭제로 더 이상 서버 접속 시 채널 이름을 표시하지 않습니다.

 

  Scoreboard 코드가 재작성되었습니다.

       (플레이어의 포인트를 바로 확인할 수 있습니다)

스코어보드

 

  TabList 코드가 재작성되었습니다.

       (이제 플레이어의 Discord 커뮤니티 인증 정보 및 랭크, 레벨을 확인할 수 있습니다)

TabList

 

  후원 처리기 코드가 재작성되었습니다.

 

  안정적인 플레이어 데이터 관리 및 업데이트를 위해 데이터베이스 관련 코드를 모두 재작성하였습니다.

 

  게임 도중 오프라인 상태가 된 플레이어는 보상을 지급하지 않습니다.

 

  Minecraft 1.17 버전 이상 클라이언트 정식 지원 테스트를 시작합니다. 이제 1.17 버전 이상 클라이언트에서 트램펄린을 사용할 수 있습니다.

 

  더 이상 계단에 앉을 필요가 없습니다.

계단 아니다!

 

  데이터베이스 서버 부하 관련 이슈로 "이번 달 유지비" 기능이 제거되었습니다.

 

  이외 5개의 비공개 패치 내역 (...)

 

 

 

    Bug Patch

  리소스팩 적용이 확인되어도 핫바 아이템의 모델이 보이지 않는 문제가 해결되었습니다.

 

  잘못된 Next-Gen 프록시 서버 대응 패치(#20220105.0)로 인해 플레이어에게 지속적으로 필요 없는 데이터를 전송하던 문제가 해결되었습니다.

 

  조건을 알 수 없는 무기 모델이 보이지 않는 현상이 해결되었습니다.

 

  게임 종료 이후 하단 레벨 바의 레벨이 1로 고정되는 문제가 해결되었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

언제나 CounterOnline을 이용해 주셔서 감사합니다.

더 쾌적한 게임 환경과 좋은 콘텐츠로 보답하겠습니다.

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