공통 시스템 업데이트
Upgrade
서버가 1.16.5 기반으로 업데이트 되었으며, 이전 버전으로 접속할 수 없습니다.
(아직 1.16.5로 이전이 완료되지 않은 로비, 개인 데스매치(DayZ), 팀 데스매치 등의 기타 채널은 접속할 수 없습니다)
좀비 통합, 좀비 서바이벌 채널 구분이 제거되었으며 이제 모든 좀비 채널에서 좀비 서바이벌과 좀비 탈출을 즐길 수 있습니다.
Etc
1.17 이상 클라이언트에서 서버 리소스팩 사용이 필수로 변경되었습니다.
좀비 서바이벌 v4.17 업데이트
Content
1.15.2 업데이트 이후로 맵 리젠 및 시스템의 이유로 제거되었던 좀비 탈출이 다시 추가되었습니다.
(추후, 플레이어 분들의 좀비 탈출 선호도를 조사하여 좀비 탈출 전용 채널을 구축할 계획입니다)
좀비 탈출 시스템 리메이크에서 추가 될 첫 맵은 "블러드캐슬" 입니다.
(실험) 숙주 좀비가 조금 더 랜덤하게 결정됩니다.
Convenience
이제 숙주 좀비 선정까지 10초 이상 남아있을 경우 알림이 5초 간격으로 표시됩니다.
(실험) 조금 더 착해진 잠수 추방 기능이 적용되었습니다.
(KangTaeWon, SkyMint_ 님의 건의)
(실험) 이제 경험치 업데이트 날짜도 기록하여 다른 플레이어와 랭크 점수가 같더라도 점수를 먼저 달성한 플레이어가 랭크 순위에서 우선적으로 표시됩니다.
Etc
무료 무기, 포인트 스킨 기능이 추가되었습니다.
(실험) 생존자 반투명 시스템이 개선 되었습니다. 이제 생존자 반투명 활성화 시 서버에 부담을 주지 않을 가능성이 높..
Bug Patch
카운터온라인이 처음 시작된 날부터 지금까지 고통을 주었던 소수 인원의 게임에서 발생하는 투표 버그가 해결되었습니다.
Minecraft 1.17 이상 클라이언트에서 적용된 비정상적인 패치로 안티치트의 오작동이 잦아 우클릭으로 대시를 사용할 수 있던 문제가 해결되었습니다.
움직임 관련 비인가 클라이언트 사용 플레이어가 심각하게 늘어 플레이어 움직임 감지 감도를 매우 약하게 조절하였던 패치가 롤백 되었습니다.
또한, 1.17 이상 클라이언트는 MintEye 안티치트 업데이트의 문제로 지원하지 않아 1.17 이상 클라이언트는 다른 안티치트가 검사하게 됩니다.
카운터온라인은 1.16.5 클라이언트를 권장합니다.
이 업데이트에 불만이 있으신 분들은 여기를 클릭해주세요.
4.17 업데이트 치고는 업데이트 내용이 너무 적어서 실망하셨나요?
나름.. 열심히 했습니다.
언제나 CounterOnline을 이용해 주셔서 감사합니다.
더 쾌적한 게임 환경과 좋은 콘텐츠로 보답하겠습니다.
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 |
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changelog #20210718.0 | 카라멜 | 2021.07.18 | |
11 | changelog #20210710.0 | 카라멜 | 2021.07.10 |
10 | changelog #20210705.2 | 카라멜 | 2021.07.05 |
9 | changelog #20210705.1 | 카라멜 | 2021.07.05 |
8 | changelog #20210705.0 | 카라멜 | 2021.07.05 |
7 | changelog #20210704.0 | 카라멜 | 2021.07.04 |
6 | changelog #20210701.0 | 카라멜 | 2021.07.01 |
5 | changelog #20210629.0 | 카라멜 | 2021.06.29 |
4 | changelog #20210627.1 | 카라멜 | 2021.06.27 |
3 | changelog #20210627.0 | 카라멜 | 2021.06.27 |
2 | changelog #20210626.0 | 카라멜 | 2021.06.26 |
1 | changelog #20210625.0 | 카라멜 | 2021.06.25 |
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